Juego de cartas - Magic

Magic (MTG) es un juego de cartas coleccionables, las cuales en base a una primera edicion de cartas y a una historia (basada en la tierra media, con sus dragones, magos, y demas personajes), periodicamente va sacando nuevas ediciones de ampliaciones, que sirven para ampliar la historia, y a la vez el propio juego de cartas. Las cartas están en bastantes idiomas, pero normalmente son en inglés.

Estas cartas se venden bien sea en sobres, o individualmente ( lo malo de comprarlas individualmente es que pueden alcanzar precios muy elevados).

El juego consiste en una partida entre dos jugadores (a veces pueden ser mas), los cuales con una baraja de 60 cartas cada uno, y con una vida de 20 puntos, tienen que conseguir que su opponente se quede con la vida a 0 puntos, para ello usaran ataques con criaturas, o cartas con magia que quite vida a su oponente. Para usar una carta, se necsitan manas de colores distintos, segun la carta, mediante los que girandolos, pagas el coste de activacion de la carta, y puedes usarla.

Las ediciones se agrupan por ciclos, en los que predominan un tipo de personajes. Como en este juego de cartas hay un numero muy grande de ampliaciones y ediciones nuevas, y dentro de cada una de ellas, hay multitud de cartas distintas, pondre una seleccion de las mejores ampliaciones, con alguna carta de esa ampliacion, y la explicación de lo que hace esa carta en el juego.

Las cartas ademas, se dividen por colores, hay 4 distintos:

mana rojomana azulmana blancomana negromana verde

   Rojo       Azul      Blanco      Negro      Verde

Algunas de las ampliaciones de Magic son:

black lotusancestral recallAlpha

Es la primera edición que se editó de magic, de esto hace mas de 10 años, actualmente las cartas de esta edición son las mas caras de todo el juego, algunas de ellas, pueden llegar a costar mas de 1000 euros, si se tiene la suerte de encontrar a alguien que este dispuesto a venderla.

- La carta de la izquierda, Black Lotus, simplemente agrega 3 manas de cualquier color, para poder usarlos con otras cartas.

- La de la derecha, Ancestral Recall, permite al jugador que la tiene robar 3 cartas adicionales.


juzam djinnBazar de bagdadArabian Nights

Esta es la primera ampliación que salió, para las 3 ediciones que habia entonces (Alpha, Beta, y Unlimited), constaba de pocas cartas, pero al igual que las primeras ediciones, al no editarse ya, y al haber muy pocas copias de cada carta, se buscan mucho, y se venden (solo por separado) a un precio muy alto. Destacan las cartas:

- La de la izquierda, Juzam Djinn: es una criatura 5/5, esto quiere decir que hace cinco puntos de daño en un combate con otra criatura, y que tiene una resistencia de cinco, ademas de que tiene la habilidad de hacer un punto de daño.

- La de la derecha, Bazar de Bagdad: es una tierra que te permite robar 2 cartas, y despues tienes que descartarte de 3 cartas de tu mano.


cacique gorillaforce of willAlianzas

Una ampliación que no tuvo mucho exito, a excepcion de algunas pocas cartas. Las mas destacadas son:

- La de la izquierda, Force of Will: es una carta azul, que permite contrarrestar un hechizo hecho por el adversario, lo cual significa que cuando el adversario ejecute un hechizo, tirando esta carta, cosigues que él no pueda, impidiendo que te afecte con ella.

- La de la derecha, Cacique gorila: es una carta verde de criatura 3/3, la cual pagando un mana verde, se regenera, por lo que no se muere en un combate.


pergamino malditoTempestad

Es una ampliación bastante antigua, que contiene cartas bastante buenas, y ademas bastante buscadas. La cartas mas improtante de ella es:

- Pergamino Maldito: es un artefacto (es un tipo de carta que no necesita ningun color de mana especifico para poder usarla), que usando 3 manas, le hace 2 puntos de daño si adivina la carta que tienes en la mano, al oponente. (esta es mi carta preferida de todo el juego).


morfoideSaga de Urza

Esta es una ampliación dedicada a Urza, uno de los personajes mñás importantes dentro de la historia de Magic. Algunas cartas destacadas de esta ampliacion.

- La de la izquierda, Morfoide: es una criatura azul, 3/3, con diversas habilidades, esta carta cuando salio, costaba unos 2 euros, y actualmente esta alrededor de los 30 euros, esto es debido a que al principio no servia de mucho en ninguna baraja, pero en un campeonato uno que gano la llevaba en su baraja, y por eso ha subido tanto de precio.


espejo espejoyo soy cola tu pegamentoUnglued

Esta es una ampliación que sacaron de cachondeo, con cartas que no sirven para campeonatos, pero que hacen cosas graciosas. como ejamplos tenemos:

- La de la izquierda, Yo soy cola tu pegamento: es una carta la cual cuando la tienes, solo puedes hablar cantando, y si cada vez que alguien te hace daño para quitarte vida, si dices "yo soy cola tu pegamento", en vez de hacerte lo a ti, se lo hace a el mismo.

- La de la derecha, Espejo, espejo: cuando lo sacrifiacas, tu oponente y tu os intercanviais la vida, las criaturas, los manas, y todo lo que tengais en vuestro poder, y pasa a tenerlo el otro.


angel exaltadobaloth vorazEmbestida

Esta es una ampliación basada básicamente en criaturas, casi todas las cartas de ella, son criaturas, de todos los colores. Algunas de las que destacan son:

- La de la izquierda, Angel exaltado: es una carta de criatura 4/5 blanca, que tiene la habilidad de que cuando le hace daño a un oponente, ese numero de vidas lo gana el controlador de esta criatura. Ademas tiene la habilidad de volar, que significa que las criaturas que no la tienen, no la pueden parar.

- La de la derecha, Baloth voraz: es una criatura verde 4/4, que tiene la habilidad de hacerte ganar 4 vidas cada vez que se muera una criatura del tipo "bestia".


mago entrometidocanto de orimTransmigracion

Es una ampliación la cual segun la historia de Magic, transcurre entre dos mundos. Cartas importantes dentro de ella son:

- La de la izquierda, Canto de Orim: es una carta blanca, que hace que el oponente no pueda ejecutar hechizos, ni criaturas en su turno.

- La de la derecha, Mago entrometido: es una carta dorada (estas cartas son de varios colores a la vez), de criatura 2/2, con la habilidad de que la carta que elijes, nadie la puede jugar durante esta partida, con lo que si la carta elegida la tiene el oponente, no puede usarla.


angel de platinomox de cromoMirrodin

Esta es una de las ampliaciones que mas me gustan , ya que se basa en que casi toda la ampliacion tiene cartas del tipo Artefactos, los cuales sirven para todo tipo de barajas, ya que para ser usados, no necesitan de un color especifico.

- La de la izquierda, Angel de platino: es una criatura blanca 4/4, que tiene la habilidad de volar, ademas de que cuando esta en juego no puedes perder la partida, y tu oponente no la puede ganar, por lo que es una carta muy a tener en cuenta para poder ganar una partida, ya que unicamente protegiendola, tienes la partida casi asegurada.

- La de la derecha, Mox de cromo: es un artefacto que cuando lo bajas, tienes que descartarte de una carta, y luego el mox de cromo te da un mana del color que fuese la carta descartada.


boseijudetener el tiempoCampeones de Kamigawa

Es la última ampliacion del juego, la mas reciente, la cual esta basada en la antigua Japon, con samurais y criaturas mitologicas de este lugar. Actualmente es la edición con cartas más baratas, ya que no llevan mucho tiempo, y aun no se han sacado barajas que tengan estas cartas dentro de ellas. Algunas de las cartas mas destacadas de esta ampliación son:

- La de la izquierda: Boseiju, la que cobija todo: esta carta es una tierra, la cual si el mana que se obtiene de ella, es usado para pagar el coste de un hechizo, este hechizo no se puede contrarrestar.

- La de la derecha: Detener el tiempo: es una carta azul, que cuando se ejecuta, hace que se le acabe el turno al oponente, y pasa a ser tu turno.


Creado por Jonathan Palmero. Las imágenes son propiedad de sus autores.