Alquimia, esa ciencia desconocida ahora y casi extinta desde principios del siglo XX, es la ciencia que mueve el mundo en el que se desarrolla nuestra historia, la alquimia se basa en la realización de transmutaciones de materias, es decir, convertir unas materias en otras y darles formas distintas. No obstante, como ciencia existen ciertas leyes, todas ellas se pueden resumir en una: El intercambio equivalente. Si transmutas algo con cierta masa el resultado tendrá la misma masa, por ello, si quieres obtener algo deberás sacrificar algo a cambio, o al menos eso pensaban ellos...
Como consecuencia de esta ley el intento de transmutación humana (o lo que es lo mismo, resucitar a los muertos) estaba totalmente prohibido, ya que si bien era fácil "fabricar" un cuerpo a través de sus componentes, nadie había logrado reconstruir su alma (¿que se puede dar a cambio de un alma?), además los pocos que ignoraron el tabú tuvieron consecuencias desastrosas para ellos mismos y no lograron lo que querían.
Todo empieza con los dos hermanos protagonistas de esta historia, Edward y Alphonse, hijos de un conocido (y desaparecido) alquimista, y con una capacidad innata para la alquimia. Ya desde pequeños, la practican gracias a los libros de su padre. Ellos vivían felices junto a su madre en un pequeño poblado hasta que un día ella fallece. Después del triste entierro, los chicos hablan de intentar resucitarla, ignorando el peligro que eso suponía.
Parecía estar todo listo, creían haber hallado la respuesta cuando algo falló en la transmutación. De repente Edward, aferrándose a lo que quedaba de su pierna izquierda, vio como el cuerpo de su hermano pequeño se desplomaba. En un intento desesperado consigue atar el alma de su hermano a una vieja armadura, sacrificando para ello su brazo derecho, y cae desmayado.
Varios días después Edward despierta en casa de su amiga Winry y de la abuela de esta, totalmente vendado y al lado de su hermano Alphonse convertido ahora en una armadura. Tras una visita del alquimista nacional (alquimistas que trabajan para el ejército) Roy Mustang, Ed decide implantarse un brazo y una pierna de metal y emprender junto a su hermano un viaje para convertirse en alquimista nacional y salir en busca de la legendaria Piedra Filosofal, una reliquia capaz de romper la leyes de la Alquimia y otorgar un poder casi ilimitado a su portador, para así poder recuperar sus cuerpos originales.
En esta búsqueda los hermanos Elric no estarán solos, deberán enfrentarse a innumerables peligros y descubrir la oscura verdad oculta tras el ejército, la Alquimia e incluso su propia familia.
Edward Elric: Impulsivo y susceptible (mas aun cuando se le habla de
su estatura), así podíamos definirle. A pesar de todo es un alquimista
realmente poderoso. Prometió que encontraría la forma de devolverle a su
hermano pequeño el cuerpo que le fue arrebatado, ya que, en parte se siente
culpable
Alphonse Elric: El menor de los Elric, aunque algunas veces parece
mucho mas maduro que su hermano mayor. Quizás fue el que peor parte se llevó
tras intentar resucitar a su madre ya que perdió su cuerpo por completo,
aunque le esta agradecido a su hermano por haber podido recuperar su alma.
Dulce y cariñoso, el también quiere hacer lo posible por ayudar a su
hermano
Roy Mustang: Alquimista Nacional reconocido, que ansia llegar hasta lo
mas alto, aunque no por vanidad. Su segundo nombre es Alquimista Flame ya que
es capaz de crear fuego a voluntad con un chasquido de dedos. Enigmático
personaje que tiene doble personalidad: por un lado parece serio y
responsable y por el otro es un mujeriego despreocupado. Aunque tras esa
fachada se esconde el peso de sus actos durante la guerra de Ishbal
Scar: Todo lo que guarda en su corazón es rencor y odio hacia los
alquimistas. Es uno de los pocos supervivientes de la masacre de Ishbal.
Tiene un gran poder en su brazo derecho que le permite realizar
descomposiciones, así pues, cualquier cosa que toca explota desde dentro.
Para él, ese brazo es un regalo de su dios para terminar con los Alquimistas
Nacionales y así vengar su pueblo.
Homúnculos: Enigmáticos personajes de apariencia humana que desean
ante todo la piedra filosofal, su objetivo es convertirse en humanos, ya que
carecen de alma, para ello no dudan en usar a los humanos como simples piezas
de tablero, son siete y llevan los nombres de los siete pecados capitales:
Lust (Lujuria), Gluttony (Gula), Envy (Envidia), Greed (Codicia), Wrath
(Ira), Sloth (Pereza) y Pride (Soberbia).
"La gente no puede ganar nada sin perder nada, debes presentar algo de valor similar para ganar algo. Este es el principio del intercambio equivalente en la alquimia. Cuando éramos jóvenes, nosotros pensábamos que esa era la verdad del mundo..."
Realizado por Carlos Gandía Micó 2º Asi 7m